给僵尸开炮千年神迹城墙实战详细解答 僵尸开炮千年遗迹城墙有用吗
摘要:向僵尸开炮千年神迹城墙擅长聚集和控制普通地面僵尸,但对精英、首领及飞行单位的效果有限。下面小编将介绍千年神迹城墙的技能机制、实战表现及优缺点,希望能够帮助到各位。,给僵尸开炮千年神迹城墙实战详细解答 僵尸开炮千年遗迹城墙有用吗

《给僵尸开炮》千年神迹城墙擅长聚集与控制普通地面僵尸,但对精英、首领及飞行单位的效果有限。下面小编将说明千年神迹城墙的技能机制、实战表现及优缺点,希望能够帮助到各位。
给僵尸开炮千年神迹城墙实战详细解答
一、城墙:千年神迹
1、技能分析:
随机在怪物后方生成1个沙丘陷阱,持续5秒,沙丘陷阱中心会吸附位于在陷阱上面的非精英怪物;随后陷阱塌陷并生成1个同样大小且持续2秒的壁垒,对非精英怪物造成控制;随后壁垒爆炸,对附近怪物造成600%伤害,冷却时间40秒。
当升星到等级4的时候会生成2个沙丘陷阱。
技能还算相对优秀,比盗墓笔记的那个城墙要好,可以吸附非精英怪,并且阻挡僵尸。专属的不足就是对于精英与首领的影响小,对于200关后的一些小怪难搞的关卡,还是有不错效果的。
二、实战效果
技能1:
生成沙丘,怪会被吸附到中心,这个吸附类似于旋风加农的牵引,但是沙丘无法对飞行单位造成影响,另外一点就是测试了发现沙丘的吸附效果,其实被定义为【击退】,所以对于一些无法击退的小怪是无法吸附的,但是壁垒可以阻挡。
对于其他地面单位效果特别显著,有聚怪+控制的作用,技能CD短也是壹个特别值得考量的优点。
技能2:
沙丘结束后生成壁垒,技能有点炫酷,把僵尸包住无法行动,不过还是对于精英、首领以及飞行单位无效,范围还不错,还算挺大的。
