黎明行者之血时间系统机制详细解答 黎明行者之血时间规划

《黎明行者之血》采用特殊的时间推进机制,时间不会随着玩家移动或原地等待自动流逝,而是和任务、对话挑选以及特定区域的进入行为相关。游戏中的昼夜变化还会影响科恩能够运用的能力、治疗方法与部分任务的完成条件。下面小编将同享黎明行者之血时间系统机制详细解答。
黎明行者之血时间系统机制详细解答
《黎明行者之血》的时间系统和三十天期限是游戏内置机制,时间会随着科恩做出重要行动而流逝。昼夜循环让科恩的人类和猩红收割者两面交替登场,因此在进入游戏前,有必备知道这套时间限制以及相关机制。
《黎明行者之血》的时间系统和时间限制怎么运作?
以下是《黎明行者之血》时间流逝机制的简要总结及其运作方法:
时间不会自动流逝,只和任务、挑选与进度挂钩。这一点特别重要:在地图上四处奔跑,或在大地图上原地不动,都不会让时间流逝。可以从地图底部跑到顶部,再重复上百次,也不会有任何壹个时间段流逝。
触发特定事件时时间会流逝。几乎每次马上发生这种情况时都会有提示,但和特定物体互动、做出特定对话挑选,或第一次进入特定区域,都会让时间流逝(流逝量会因挑选而异)。例如前往《黎明行者之血》中营救磨坊主默特时,打开牢门会消耗数个时间段。也也许存在可选的时间同步,例如在早期挑选和安嘉待在一起,这会占用时间,但能让玩家更知道这名人物。
任务在日志中带有标记,会介绍完成需要多久。需要注意的是,这些时间流逝并非瞬间发生,而也许出今年任务中途,或分多个阶段发生。例如壹个任务耗时五小时,其中三小时也许花在开头科恩研究某件事时,另外两小时则花在结尾他和某人同行时。如果流逝的时间会让昼夜发生变化,就会出现壹个沙漏图标,并有箭矢指给太阳或月亮,警告玩家时间将发生变化。例如《黎明行者之血》中某些恋爱和关系任务对时间敏感——毕竟没人喜爱幽会迟到。
如果接近某个时间马上自动流逝的地点,会收到警告。如果正在靠近某个仅凭接近就会触发时间跳跃的重要地点或 N电脑,会听到滴答声,屏幕右上角时钟上的一段会变灰。这是为了提醒玩家“如果继续前进,这就是即将要消耗掉的时间”。
部分任务必须在特定时间内完成。如果任务带有蓝色时钟图标(如下图所示),它会在某个时间点消失,玩家将有失完成机会。应优先处理这类任务。
部分任务只在白天或夜晚进行。如果任务带有太阳或月亮图标,就必须分别在白天或夜晚最初,否则会被锁定。更多内容见下文。
完成教育后,玩家会获取三十个昼夜来完成主要任务,不过也可以提前完成。主要任务完成后,仍可继续游玩。
《黎明行者之血》昼夜循环介绍
