魔兽世界WLK怀旧服ICC放开顺序规则概括 魔兽世界WLK怀旧服裁缝22格包怎么学

魔兽世界WLK国服冰冠堡垒(ICC)团队副本将于北京时间5月15日(周三)服务器维护完成后正式开启!本次放开将采用最新机制,今日官方也是公开了ICC团本放开的详细细节,具体安排如下:
魔兽世界WLK怀旧服ICC放开顺序概括
1、【区域放开规则】
副本五大区域(共12位首领)将采用全放开玩法,玩家可自由寻觅全部区域。
关掉原版分阶段解开机制,后段区域不再设限制。
2、【难度放开计划】
5月15日首周仅放开普通难度。
英雄难度将在多数团队完成普通玩法体验后择期解开。
3、【动态调整机制】
开发团队将持续监测:玩家完美过关进度数据、各区域首领挑战表现与装备获得节拍平衡性等,并根据实际情况进行必备优化。
4、三个玩家最关心的问题,目前尚无答案
国服这个先开普通后开英雄的方法确实也相对符合大多数玩家的期望,而且也有利于让更多的人可以顺滑地进入ICC团本,并且武装自己在后期最初挑战英雄难度。
不过目前依旧存在三个玩家特别关心的问题没有公开。
第壹个就是后期的英雄难度怎么放开的问题,国服并没有直接明说,只是说会在适当时间开启。根据之前的一些曝光,英雄难度也许会与普通难度不同,挑选逐区放开的方法来进行。小O认为这个做法也是很不错的,只不过目前不锁区全放开的情况下,技术上是否可以实现逐区放开H难度呢?
第二个问题就是ICC小怪的问题。与HTOC不同的是,ICC存在大量的小怪,虽然比奥杜尔的小怪要好一点,但是数量也算是特别多了。如果国服未来效仿奥杜尔的做法将小怪进行削弱,减少玩家在小怪上耗费的时间,那肯定我们都是举手赞成的。
第三个问题是Boss削弱的问题。按照奥杜尔与HTOC的情况,ICC的Boss肯定也会有一定程度的削弱,否则无法达到多数人都能打通。普通难度的ICC也许还好,只有巫妖王是难度较大的,小O估计还是会动刀。
